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上海威才企業(yè)管理咨詢有限公司
硝煙彌漫、瞬息萬變的競爭時(shí)代,企業(yè)中高層管理者如同戰(zhàn)場上的指揮官。他們不僅是運(yùn)籌帷幄的戰(zhàn)略家,更是肩扛重責(zé),引領(lǐng)企業(yè)征戰(zhàn)商場的將領(lǐng)。然而,云譎波詭的市場局勢中,眾多企業(yè)逐漸意識到管理者擔(dān)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)力與戰(zhàn)略領(lǐng)導(dǎo)力的欠缺:
擔(dān)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)力方面:傳統(tǒng)的追責(zé)文化,往往導(dǎo)致“上有追責(zé),下有推責(zé)”的惡性循環(huán)?!疤善?、甩鍋”、“強(qiáng)、私、媚、搶”造成企業(yè)資源的嚴(yán)重內(nèi)耗,團(tuán)隊(duì)敬業(yè)度和執(zhí)行力直線下降,企業(yè)經(jīng)營受損。
戰(zhàn)略領(lǐng)導(dǎo)力方面:部分中高管短視偏視,缺乏全局視野和對企業(yè)長遠(yuǎn)發(fā)展的深邃洞察:
→ 在謀劃決斷上,缺乏戰(zhàn)略高度和策略支持;
→ 在資源分配上,平均用力、盲目投入、沖動決策,都會導(dǎo)致核心業(yè)務(wù)缺少支撐,新業(yè)務(wù)難以成長;
→ 在團(tuán)隊(duì)管理上,激勵(lì)手段單一,過度依賴貨幣獎(jiǎng)勵(lì),無法充分激發(fā)員工的活力與熱情;
→ 在關(guān)系協(xié)調(diào)上,缺少運(yùn)籌帷幄、資源整合的能力;
→ 在激烈競爭中,腹背受限,缺少破局而出的智慧。
《天命·問鼎》沉浸式劇本殺培訓(xùn)課程猶如一場領(lǐng)導(dǎo)力的革新風(fēng)暴,以獨(dú)特新穎的劇本殺形式,助力管理者突破思維局限,全方位提升擔(dān)責(zé)意識與戰(zhàn)略能力。這不僅是一次培訓(xùn),更是一場深刻的體驗(yàn),一次管理者領(lǐng)導(dǎo)力的覺醒之旅!
課程收益:
《天命·問鼎》巧妙地將內(nèi)容分為《天命》與《問鼎》兩部分,雙劇本深度剖析管理本質(zhì),沉浸式體驗(yàn)激發(fā)深層認(rèn)知,豐富物料&精彩機(jī)制強(qiáng)化學(xué)習(xí)效果,深入挖掘管理者的擔(dān)責(zé)意識與戰(zhàn)略思維。
《擔(dān)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)力打造》,通過沉浸式的過程還原和推理,極有代入感的令管理者:
● 感受到不擔(dān)責(zé)管理者的糟糕表現(xiàn)及深刻危害,意識到提升擔(dān)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)力的刻不容緩
● 了解鑄就企業(yè)共同擔(dān)責(zé)的四步,懂得優(yōu)化擔(dān)責(zé)文化的二十行動
● 找到打造本團(tuán)隊(duì)擔(dān)責(zé)文化的具體做法
《戰(zhàn)略領(lǐng)導(dǎo)力打造》,通過競爭激烈的劇本殺游戲,提升管理者四個(gè)維度的戰(zhàn)略領(lǐng)導(dǎo)力:
● 入局:深刻感受團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者主要職責(zé)
● 看局:從長遠(yuǎn)計(jì),從全局計(jì),了解兩種企業(yè)戰(zhàn)略管理工具的意義和使用
● 成局:攻城、守城、投誠,全方位運(yùn)籌帷幄
● 破局:從人、事/勢、果三方面破局,不戰(zhàn)而屈人之兵
最終達(dá)到重塑擔(dān)責(zé)意識,激活管理能量;提升戰(zhàn)略思維,拓寬管理視野的目的!
額外費(fèi)用:
課酬外另有劇本創(chuàng)作&道具運(yùn)維使用費(fèi)1500元,支付給講師
課程方式:
沉浸式劇本殺+游戲體驗(yàn)+講師講授+學(xué)員討論+引導(dǎo)互動+案例分享
課程原理:
第一部分:沉浸式還原型劇本殺——《天命》
一、場域搭建準(zhǔn)備&角色選擇:
1. 場域氛圍構(gòu)建
2. 學(xué)員簽到&選擇國家
3. 學(xué)員了解各國情況及國君情況
1)人口眾多的雷奔國——國君房無忌
2)擅長商業(yè)的碧山國——國君曹青竹
3)巧匠眾多的鉅子國——國君喬墨軒
4)食物充足的隆盛國——國君羅亞雄
5)礦產(chǎn)豐富的金石國——國君霍巖
6)消息靈敏的天機(jī)國——國君胡廉
4. 高手進(jìn)階指南
二、背景介紹:
1. 時(shí)間:乾元144年,霜月
2. 人物:乾朝皇帝乾帝,六大附屬國國君
3. 事件:乾帝離奇駕崩,六國國君皆有嫌疑
4. 真相究竟是什么?皇帝之死究竟是誰的責(zé)任?
三、游戲時(shí)間:
1. 劇本閱讀,回憶經(jīng)過
2. 角色自我介紹
3. 第一輪推兇
1)規(guī)則介紹
2)國君思考
3)疑點(diǎn)提問
4)自由討論
4. 第二輪推兇
1)規(guī)則介紹
2)6條線索公布
3)國君思考
4)疑點(diǎn)提問
5)自由討論
5. 驗(yàn)證環(huán)節(jié)
四、真相還原
1. 死因公布
2. 過程還原
3. 責(zé)任承擔(dān)
第二部分:課程——《擔(dān)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)力打造》
小組討論:六位國君在擔(dān)責(zé)方面存在的問題
第一講:六種糟糕領(lǐng)導(dǎo)者的表現(xiàn)
1. 躺:直接躺平 ,但求無過
2. 甩:不想問題 ,下屬背鍋
3. 強(qiáng):權(quán)威過度 ,打擊強(qiáng)控
4. 私:只看關(guān)系 ,散布消息
5. 搶:一心搶功 ,不顧結(jié)果
6. 媚:阿諛奉承 ,一味媚上
第二講:三類企業(yè)文化面對責(zé)任
一、指責(zé)推責(zé)文化
1. 指責(zé)推責(zé)文化表現(xiàn)
2. 指責(zé)推責(zé)文化危害
二、各司其責(zé)文化
1. 各司其責(zé)文化表現(xiàn)
2. 各司其責(zé)文化危害
三、共同擔(dān)責(zé)文化
1. 擔(dān)責(zé)定義:擔(dān)責(zé)是一個(gè)個(gè)人選擇,選擇去改善自己的現(xiàn)狀,并展現(xiàn)實(shí)現(xiàn)目標(biāo)所需要的擔(dān)當(dāng)
1)個(gè)人選擇:擔(dān)責(zé)首先是一個(gè)個(gè)人選擇,組織中應(yīng)該激發(fā)自下而上的擔(dān)責(zé)文化
2)實(shí)現(xiàn)目標(biāo):擔(dān)責(zé)應(yīng)該圍繞組織的關(guān)鍵目標(biāo)
2. 共同擔(dān)責(zé)文化表現(xiàn):
1)圍繞關(guān)鍵目標(biāo),以結(jié)果為導(dǎo)向
2)有分工,無你我
3)擔(dān)當(dāng)責(zé)任,共創(chuàng)結(jié)果
3. 誰來擔(dān)責(zé):全員擔(dān)責(zé)
1)上級
2)下級
3)平級
第三講:四步鑄就企業(yè)共同擔(dān)責(zé)
1. 正視現(xiàn)狀
2. 選擇關(guān)鍵
3. 激發(fā)共創(chuàng)
4. 執(zhí)行到位
第四講:二十行動優(yōu)化擔(dān)責(zé)文化
行動類別一、正視現(xiàn)狀
——聽取他人觀點(diǎn) / 開放及坦誠地交流 / 主動征詢反饋 / 能聽取一些不那么好聽的話 / 響應(yīng)反饋,采取行動
行動類別二、選擇關(guān)鍵
——始終聚焦在組織的關(guān)鍵目標(biāo)上 / 善于系統(tǒng)思考,發(fā)力在關(guān)鍵要素上 / 躬身入局,身體力行 / 善于萃取并復(fù)制成功經(jīng)驗(yàn) / 復(fù)盤失敗經(jīng)驗(yàn)并從中學(xué)習(xí)
行動類別三、激發(fā)共創(chuàng)
——善于團(tuán)隊(duì)共創(chuàng)解決方案 / 對無效工作能及時(shí)叫停 / 在跨部門協(xié)作中順暢 / 鼓勵(lì)創(chuàng)新性解決問題 / 對創(chuàng)新有容錯(cuò)的空間
行動類別四、執(zhí)行到位
——有清晰的角色分工 / 及時(shí)完成承諾過的工作 / 遇到問題不指責(zé)他人 / 對工作流程有透明的反饋及追蹤 / 有互相信賴的氛圍
投票:我最想在我管理的團(tuán)隊(duì)里提升的擔(dān)責(zé)行動
引導(dǎo)互動:群策群力話提升
1. WHAT:最想提升的擔(dān)責(zé)行動
2. HOW:在我管理的團(tuán)隊(duì)里,如何具體提升
3. HOW MUCH:我的滿意度
第三部分:游戲式機(jī)制型劇本殺——《問鼎》
一、導(dǎo)入階段:先皇遺詔,強(qiáng)者為皇
1. 先皇遺詔:新皇要從六位國君中選擇
2. 強(qiáng)者為皇:國家實(shí)力最強(qiáng)者繼承皇位
二、規(guī)則介紹:文韜武略,運(yùn)籌帷幄
1. 國家實(shí)力介紹
1)兵力構(gòu)成及規(guī)則
2)財(cái)力構(gòu)成及規(guī)則
3)威望構(gòu)成及規(guī)則
2. 如何獲得國家實(shí)力
1)內(nèi)政手段及規(guī)則
2)外交手段及規(guī)則
3)軍事手段及規(guī)則
三、游戲時(shí)間:群雄并起,問鼎天下
四、國力計(jì)算:鹿死誰手,此刻分曉
第四部分:課程——《戰(zhàn)略領(lǐng)導(dǎo)力打造》
小組討論&分享:問鼎過程中,各國戰(zhàn)略及結(jié)果復(fù)盤
第一講:入局-團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者主要職責(zé)
關(guān)聯(lián):劇本殺聯(lián)系&拆解
一、招募合適伙伴
二、提供必要支持
1. WHAT
1) 資源
2) 工具
3) 流程
4) 方法等
2. WHERE
1) 公司支持
2) 團(tuán)隊(duì)沉淀
三、注重激勵(lì)培養(yǎng)
1. 給員工的激勵(lì)不是僅有貨幣激勵(lì)
2. 貨幣激勵(lì)對新生代員工作用有限
工具:全面薪酬大圖
1)外在貨幣化薪酬
2)外在非貨幣化薪酬
3)內(nèi)在薪酬
四、合理分配資源
第二講:看局-不謀萬世者,不足謀一時(shí);不謀全局者,不足謀一域
關(guān)聯(lián):劇本殺聯(lián)系&拆解
一、時(shí)間維度:謀長遠(yuǎn) VS 謀眼前
二、空間維度:謀全局 VS 謀局部
舉例:圍棋 VS 象棋
三、企業(yè)戰(zhàn)略目標(biāo)管理工具:戰(zhàn)略屋
1. 使命/遠(yuǎn)景/價(jià)值觀2. 戰(zhàn)略定位3. 戰(zhàn)略目標(biāo)4. 戰(zhàn)略布局5. 關(guān)鍵策略6. 戰(zhàn)略路徑7. 核心競爭力8. 落地保障練習(xí):你團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)略屋
四、企業(yè)戰(zhàn)略工具:護(hù)城河
舉例:“結(jié)硬寨,打呆仗”的曾國藩
1. 成本優(yōu)勢
2. 無形資產(chǎn)
3. 轉(zhuǎn)換成本
4. 網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)
思考:你團(tuán)隊(duì)的護(hù)城河
第三講:成局
關(guān)聯(lián):劇本殺聯(lián)系&拆解
一、攻城:企業(yè)需要能打勝仗的領(lǐng)導(dǎo)者
1. 領(lǐng)導(dǎo)者要讓團(tuán)隊(duì)贏
2. 領(lǐng)導(dǎo)者要讓員工贏
思考:你團(tuán)隊(duì)的必贏之戰(zhàn)
二、守城:完成業(yè)績是領(lǐng)導(dǎo)者的本分和職責(zé)所在
三、投誠:領(lǐng)導(dǎo)者是好的關(guān)系處理者
1. 領(lǐng)導(dǎo)者要處理好和上級、下級關(guān)系
2. 領(lǐng)導(dǎo)者要處理好跨部門關(guān)系
第四講:破局-不戰(zhàn)而屈人之兵,善之善者也
一、人
1. 要考慮對方是幾方
2. 要考慮對方的舉措
二、事/勢
工具:戰(zhàn)略五看
1. 看環(huán)境:政治、經(jīng)濟(jì)、社會、技術(shù)
2. 看行業(yè):價(jià)值鏈、價(jià)值網(wǎng)
3. 看客戶:需求、觸點(diǎn)、體驗(yàn)
4. 看競爭:格局、跨界替代
5. 看自己:既有能力、新的能力
三、果
1. 每一次戰(zhàn)役都是為整個(gè)戰(zhàn)爭服務(wù)
2. 不要贏了一場戰(zhàn)役卻輸了整個(gè)戰(zhàn)爭
3. 不要在非戰(zhàn)略路徑上浪費(fèi)戰(zhàn)略資源
總結(jié)&復(fù)盤
聯(lián)系電話:4006-900-901
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企業(yè)郵箱:shwczx@shwczx.com
深耕中國制造業(yè)
助力企業(yè)轉(zhuǎn)型
2021年度咨詢客戶數(shù)
資深實(shí)戰(zhàn)導(dǎo)師
客戶滿意度
續(xù)單和轉(zhuǎn)介紹